斯托勒表示:“当事情没有按照他们预想的那样发展时,他们往往就会发狂,并诉诸于威逼恐吓。
随后,不得不跟同事一起创立了后来的鼎晖投资。实际上确实是如此,因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。开发完第一款游戏后,公司现金流吃紧,没有余钱再去开发第二款游戏。